1. Petit précis de shell

    Le shell (POSIX, ie sans les améliorations de Bash ou zsh) est un langage assez particulier qu’on ne connaît pas forcément. Le but de ce document est de rappeler (ou donner) quelques bases du langage, de rappeler les différences notables avec bash. Je propose dans un autre article quelques …

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  2. Détecter une architecture avec CMake

    Il est tout à fait possible de détecter l'architecture de l'hôte avec CMake et d'adapter votre Makefile avec cette info. Il suffit d'utiliser la variable CMAKE_SYSTEM_PROCESSOR. Ci dessous un petit exemple :

    if(${CMAKE_SYSTEM_PROCESSOR} MATCHES armv6l)
        include_directories(${OpenCV_INCLUDE_DIRS} ${Boost_INCLUDE_DIRS} ~/git/robidouille/raspicam_cv)
        link_directories(${OpenCV_LIB_DIR} ~/git/raspberrypi/userland/build/lib ~/git/robidouille …
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  3. CMake et drapeaux de compilation

    Pour ajouter des options à gcc, il suffit d'utiliser l'option set comme ci dessous :

    # Compiler flags
    if(CMAKE_COMPILER_IS_GNUCXX)
        set(CMAKE_CXX_FLAGS "-O2")        ## Optimize
        set(CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS "-s")  ## Strip binary
    endif()
    
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  4. Les bases de CMake

    CMake est un utilitaire qui génère des MakeFile. Son principal intérêt est d'avoir une syntaxe plus légère que le MakeFile de base. Les bibliothèques les plus connues (Boost, OpenCV, …) sont compatibles avec ce système. Ci dessous un petit exemple pour vous aider à démarrer. Il faut enregistrer le contenu du …

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